Archives for: October 2024Про C++Современный C++ всё-таки странная штука. template<typename Func, typename Obj, typename Arg, typename = void> struct is_callable_with_arg : std::false_type {}; template<typename Func, typename Obj, typename Arg> struct is_callable_with_arg<Func, Obj, Arg, std::void_t<decltype((std::declval<Obj>().*std::declval<Func>())(std::declval<Arg>()))>> : std::true_type {}; void call_impl(VAR_TYPE arg, std::true_type) { (clz_->*sig_)(arg); } void call_impl(VAR_TYPE, std::false_type) { (clz_->*sig_)(); } ... call_impl(var_, std::integral_constant<bool, is_callable_with_arg<MEMBER, CLASS, VAR>::value>{}); Устранение тормозов и 100% зажора CPU Linux/VMWare Player на Intel Core i7Симптомы - с определённой периодичностью виртуальная машина съедает на несколько минут 100% от каждого выданного ей процессора (т.е. на 4 ядра - загрузка 400% и т.п.), при этом хост притормаживает, а виртуалка вообще неуправляема, т.к. даже движения мышки отрабатываются с огромной задержкой. В это время внутри виртуалки нет процессов, занимающих столько CPU. При этом, на хостах AMD такой проблемы нет. После долгих мучений, рабочий ответ, наконец, найден тут:
Archives
|